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https://w.atwiki.jp/9tail/pages/94.html
このウィキに対する編集の仕方、要望、レイアウトの話し合いなどはここで。 諸連絡 デザイン表示の確認は練習用ページからどうぞ 復旧状況 旧Wikiからデータ移行が未完了のページリスト ギアドラ ほぼ完了 フェルシス 掲示板 バグ アンケート ダンジョン 武器 防具 アイテム キャラクター 戦闘スキル クエストカウンター ギルドルーム 天ツ風 「攻略」以外の全ページ 機械仕掛けのイヴ 戦力情報 台詞 解説文 その他 リンク コメント TOPを旧Wiki風にしたいけど、画像がテーブルの中に配置できないのはなぜだろう・・・ -- 名無しさん (2013-05-02 14 45 57) アンケートのページは「基本情報」より「掲示板」のカテゴリの方が合ってると思うのでギアドラ1と2共々移動しました。 -- 名無しさん (2016-02-07 16 18 44) TOPの5chへのリンク、更新されずに切れてる事が多いから直リンクじゃなくてスレタイ検索に変えてもいいんじゃないかな? -- 名無しさん (2020-04-19 10 58 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipdelol/pages/180.html
WIKI WO MITAとは? VIPでLoLに時折現れるUMAの一種 WIKI WO MITAは「極めて謎に包まれて」おり、 その生態についてほとんど分かっていないため、 古参も対応に困っていると語る WIKI WO MITAの特徴 総じてVIPからでなくWIKIから生まれ来る 亜種としてVIKI WO MITAの存在も確認されていた 最近の研究結果によると 原種であるWIKI WO MITAの数は年々減少している一方で VIKI WO MITAは増加傾向にあるとのこと 今後のlol監視員の働きに注目したい 噂 最近の研究結果によるとLeague of Legendsとggった時に 2ページ目に表示されることから 居場所を求めたネトゲ難民の成れの果てとも噂されている またLeague of Legends s3とggると一番上に表示される \wikiを見た!/ l⌒Yl .lY⌒l □=□ { ´┴`} { ´┴`} (^ν^) ( | ̄ ̄| ) /( )\ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .!| | は? l⌒Yl .lY⌒l □=□ { ´┴`} { ´┴`} (^ν^)・・・ ( | ̄ ̄| ) /( )\ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .!| | \wikiを見た!/ l⌒Yl .lY⌒l □=□ { ´┴`} { ´┴`} (^ν^) ( | ̄ ̄| ) /( )\ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .!| | ___ / || ̄ ̄|| □=□ |.....||__|| (ν^ ) <アイツらはIP プレイヤースキルはくそ | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | |( / / コレはつい最近までTOPに書かれていたAAである ちなみにズレているが一向になおされることはなかった 亜種2 妖怪NAKAMA NI IRETE 「NAKAMA NI IRETE」と叫び回ることからこの名が付けられた lol監視員の報告によると 「xin使いでありとても強い」(自称)とのこと (ソース:PCゲーム板のログ だが彼のレートは非表示であるため この情報は間違いであると言えるだろう
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@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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SDガンダム GGENERATION - Wikipedia 時系列紹介(最速の物を載せています。配信対応・廉価版は未記載) 攻略リンク タイトル 発売日 機種 備考 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION 1998/08/06 PS SDガンダム GGENERATION-ZERO 1999/08/12 PS - SDガンダム GGENERATION ギャザービート 2000/07/13 WS (※) 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION-F 2000/08/03 PS SDガンダム GGENERATION-F.I.F 2001/05/02 PS - SDガンダム GGENERATION ギャザービート2 2001/06/12 WS (※) - SDガンダム GGENERATION モノアイガンダムズ 2002/09/26 SC (※) - SDガンダム GGENERATION-DA 2002/10/31 ※Win - SDガンダム GGENERATION NEO 2002/11/28 PS2 - SDガンダム GGENERATION ADVANCE 2003/11/27 GBA - SDガンダム Gジェネレーションi 2004/04/08 ※携帯 (※) - SDガンダム GジェネレーションV 2004/04/14 ※携帯 (※) - SDガンダム GGENERATION SEED 2004/02/19 PS2 - SDガンダム GGENERATION DS 2005/05/26 DS (※) 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION PORTABLE 2006/08/03 PSP 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION CROSS DRIVE 2007/08/09 DS (※) 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION SPIRITS 2007/11/29 PS2 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION WARS 2009/08/06 Wii/PS2 - SDガンダム GGENERATION MOBILE 2009/08/28 ※携帯 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION MOBILE NEXT UNIVERSE 2010/11/25 ※携帯 - SDガンダム GGENERATION TOUCH 2010/12/15 ※携帯 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION WORLD 2011/02/24 Wii/PSP 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION 3D 2011/12/22 3DS 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION OVER WORLD 2012/09/27 PSP 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION FRONTIER 2013/04/11 ※携帯 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION GENESIS 2016/11/22 PS4/PS Vita 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION ETERNAL 未定 ※携帯 (※)開発元がトムクリエイトではなくヴァンガード ※ハードがコンシューマ機以外
https://w.atwiki.jp/mobage_index/pages/123.html
見出し 大きな見出し中くらいの見出し小さな見出し 目次 リスト リンク 文字装飾文字を太く 文字を大きく・小さく 文字をさらに大きく・小さく 文字の色を変える 表組み(テーブル) コメント欄 水平線 コメント @wikiのサイトにはたくさん載っていますが 以下を知っておけばこのwikiでの編集に困る事はないと思います。 見出し *大きな見出し **中くらいの見出し ***小さな見出し と*(シャープ)を入力すると以下のようになります。 大きな見出し 中くらいの見出し 小さな見出し 編集画面の「h1」「h2」「h3」ボタンでも同じことができます。 シャープ4つ以上も可能ですが見にくくなるので3つくらいまでに抑えましょう。 目次 #contents と入力するとこのページの一番上にあるような目次が表示されます。 見出しが多すぎると目次が長くなるので目次を使うなら見出しの数は考えましょう。 編集中に#contentsを入力してもプレビューでは以前の目次が表示されますが(目次がなかった場合は何も表示されない)保存すればきちんと反映されます。 リスト ・見出しにする程ではない内容 ・・説明分 ・・・捕捉 ・見出しにする程ではない内容 その2 と・(中点)を入力すると以下のように箇条書きリストが作れます。中点の代わりに半角ハイフンでも可。 見出しにする程ではない内容説明分捕捉 見出しにする程ではない内容 その2 中点の数を増やすとツリーのようにできます。 見出しと同じく4つ以上も可能ですが程々に。 リンク [[よくある質問]] 半角の角括弧二つの間にこのwikiにあるページ名を入力すると以下のようにリンクができます。 よくある質問 このwikiにないページ名を入れてもリンクは作成されますが、リンク先でページが見つかりませんと言われます。 このwikiへのリンクだけど、リンクする文字列を変えたい場合は [[ここ よくある質問]] のように[[リンクにしたい文字列 このwikiのページ名]]を入力すると以下のようになります。 ここ 編集画面の右から2番目の鎖マークのボタンでも同じことができます。 このwiki以外のページへのリンクの場合は [[Yahoo! http //www.yahoo.co.jp/]] のようにURLを入力すれば以下のようになります。 Yahoo! 文字装飾 携帯向け表示では文字装飾は無効になります 文字を太く b(){太字} と入力すると以下のようになります。bの代わりにboldでも可 太字 ※改行すると無効になるので、複数の行に使う時は行ごとに。 文字を大きく・小さく big(){大きな文字} small(){小さな文字} と入力すると以下のようになります。 大きな文字 通常サイズの文字(比較用) 小さな文字 ※改行すると無効になるので、複数の行に使う時は行ごとに。 文字をさらに大きく・小さく sizex(7){サイズ7の文字} sizex(6){サイズ6の文字} sizex(5){サイズ5の文字} sizex(4){サイズ4の文字} sizex(3){サイズ3の文字} sizex(2){サイズ2の文字} sizex(1){サイズ1の文字} と入力すると以下のようになります。 サイズ7の文字 サイズ6の文字 サイズ5の文字 サイズ4の文字 サイズ3の文字 通常サイズの文字(比較用) サイズ2の文字 サイズ1の文字 使える数字は1~7のみです。8以上・0以下・小数は使えません。 bigは3と4の間、通常サイズは2と3の間、smallは2と同じ大きさです。 6以上はかなり目立つので重要な時だけ使うようにしましょう。 ※改行すると無効になるので、複数の行に使う時は行ごとに。 文字の色を変える color(red){赤い文字} と入力すると以下のようになります。 赤い文字 red以外にも色見本(外部サイト)のある名前、#00bfffのような16進の色コードが使えます。 パステルカラーのような淡い色は見にくくなるので、濃い色がオススメです。 とりあえず色を変えたいならred、blue、green、magenta(pinkはかなり薄いので)ぐらいを覚えておけばいいでしょう。 ※改行すると無効になるので、複数の行に使う時は行ごとに。 表組み(テーブル) |あ|い|う| |a|b|c| |1|2|3| のように半角縦棒(バーティカルバー)で入力すると以下のような表ができます。 あ い う a b c 1 2 3 半角縦棒はシフトキーを押しながら、キーボードの右上の方にある「¥」で入力できます。 Excelのような直感的な入力・セルの移動はできないので、一つ一つ地道に入力するしかありません。 行ごとの縦棒の数を揃えないと表が崩れます。表の編集の時は保存の前にできるだけプレビューで確かめましょう。 以下は少し凝った方法なので知らなくても問題ありません。見たい人は+をクリックしてください。 +表の背景の色を変更する |BGCOLOR(yellow) 背景色を黄色にする| と入力すると以下のようになります。 背景色を黄色にする 色は文字色変更の時と同様に色見本(外部サイト)のある名前、#00bfffのような16進の色コードが使えます。 こちらは文字色とは逆に淡い色がオススメです。 ※色の変更は一つのセルにしか適用されないので、複数のセルの色を変えたい時は一つ一つ入力する +セルの中で改行する |1行目 br()2行目 br() br()3行目|改行してないセル| と入力すると以下のようになります。 1行目2行目3行目 改行してないセル セルの中での改行は br() を使います。(編集画面で改行しても表が崩れるだけです。) +セルを縦に連結する |a|b| |~|c| と入力すると以下のようになります。 a b c +セルを横に連結する | |a| |b|c| と入力すると以下のようになります。 a b c 文字の中央揃えなど、これ以外の方法は@wikiのページで。 コメント欄 #comment と入力すると以下のようなコメント欄が作成されます。 名前 コメント このコメント欄は見本なので使わないで下さい 水平線 ---- 半角ハイフンを4つ入力すると ↓ ↑ のように矢印の間にある線ができます。ページに区切りを付けたい時に使います。 編集画面の右から3番目のボタンでも同じことができます。 また新しくページを作った時は広告との間を空けることで見やすくするために、一番下の行に水平線付けておくことをおすすめします。 (この広告は管理人が設置するものではなくアットウィキによるものなので消すことはできません) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/seireianatei/pages/76.html
126.200.230.234 11/03~ wikiトップページの荒らし 項目 値 IP 126.200.230.234 HOST (reverse) softbank126200230234.bbtec.net AS番号 AS17676 Softbank BB Corp. ISP Softbank BB Corp. 組織 SOFTBANK Corp 国 Japan 国コード JP 地域 Chiba 地域コード 12 都市 Funabashi Time Zone Asia/Tokyo ZIP CODE 273-0001 位置座標 35.7074, 139.9955 Whois情報 % [whois.apnic.net] % Whois data copyright terms http //www.apnic.net/db/dbcopyright.html % Information related to 126.145.0.0 - 126.248.255.255 % Abuse contact for 126.145.0.0 - 126.248.255.255 is abuse@bbtec.net inetnum 126.145.0.0 - 126.248.255.255 netname BBTEC descr Japan Nation-wide Network of Softbank Corp. country JP org ORG-SC4-AP admin-c SA421-AP tech-c SA421-AP abuse-c AS2391-AP status ALLOCATED PORTABLE remarks -------------------------------------------------------- remarks To report network abuse, please contact mnt-irt remarks For troubleshooting, please contact tech-c and admin-c remarks Report invalid contact via www.apnic.net/invalidcontact remarks -------------------------------------------------------- mnt-by APNIC-HM mnt-lower MAINT-JP-BBTECH mnt-routes MAINT-JP-BBTECH mnt-irt IRT-SOFTBANK-JP last-modified 2020-10-20T00 58 51Z source APNIC irt IRT-SOFTBANK-JP address Tokyo Shiodome bldg., address 1-9-1, Higashi-Shimbashi address Minatoku,Tokyo, Japan e-mail abuse@bbtec.net abuse-mailbox abuse@bbtec.net admin-c HS2334-AP tech-c HS2334-AP auth # Filtered remarks abuse@bbtec.net was validated on 2021-07-07 mnt-by MAINT-JP-BBTECH last-modified 2021-07-07T09 22 11Z source APNIC organisation ORG-SC4-AP org-name SOFTBANK Corp. country JP address Tokyo Portcity Takeshiba Office Tower 22F address 1-7-1, Kaigan phone +81-3-6889-6365 e-mail SBBGRP-ispnw@g.softbank.co.jp mnt-ref APNIC-HM mnt-by APNIC-HM last-modified 2021-10-01T12 55 48Z source APNIC role ABUSE SOFTBANKJP address Tokyo Shiodome bldg., address 1-9-1, Higashi-Shimbashi address Minatoku,Tokyo, Japan country ZZ phone +000000000 e-mail abuse@bbtec.net admin-c HS2334-AP tech-c HS2334-AP nic-hdl AS2391-AP remarks Generated from irt object IRT-SOFTBANK-JP abuse-mailbox abuse @bbtec.net mnt-by APNIC-ABUSE last-modified 2020-06-24T04 38 22Z source APNIC role SoftbankBB ABUSE address Tokyo Shiodome bldg., 1-9-1, Higashi-Shimbashi, Minatoku,Tokyo country JP phone +81-3-6688-5120 e-mail abuse@bbtec.net remarks Please send spam report,virus alart remarks or any other abuse report remarks to abuse@bbtec.net remarks Any other Information, Notice, remarks Please send to hostmaster@bbtec.net admin-c HS2334-AP tech-c HS2334-AP nic-hdl SA421-AP mnt-by MAINT-JP-BBTECH last-modified 2018-08-08T06 22 48Z source APNIC % This query was served by the APNIC Whois Service version 1.88.15-SNAPSHOT (WHOIS-JP1)
https://w.atwiki.jp/majuu/pages/83.html
wikiモード http //www.geocities.jp/sb315jp/wiki/wiki06.jpg wiki用の特別な構文を用いたページ作成を行います。 最初は覚えるのに手間取りますが、ページの下のほうに詳細が載っていますので、それを参考にすれば大丈夫です。 わからないことがあったらコメントをどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/yuyutoton2/pages/91.html
WPPノッポ とりあえず組んでみる カスタマイズ 投票 コメント WPPノッポ 概要 エティオンBDの上にブロックファントムBDを二個積んだロボ。強力な火力による後方支援が可能。 長所 ブロックファントムBDを二個積んであるので、大火力による後方支援が可能。EN消費も少ない。ブーチャー系BS+テンポールAM(AM2)×2によって高速移動も可能。LGによっては積載が余るので、テンポールBD系を積むこともできる。 短所 必要Mtが高額。昔買った機体が余っていたらどうぞ。 とりあえず組んでみる パーツリスト 比較的入手しやすいパーツを使用しています。 エティオンBD:33Mt テンポールV:73Mt ビックマンテス:63Mt パーツ名 個数 重量 ブロックファントムBD ×2 49.5 エティオンBD ×1 89.0 テンポール系BD ×2 37.0 ビッグマンテスLG ×1 88.0 ブーチャー系BS ×1 22.0~25.0 テンポールAM ×2 18.0 小計 408.0~411.0 合計 408.0~411.0 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mach_drill_0.jpg) Lv 1 HP ---- 歩行 ---- 射撃能力 --- 歩行速度 ---- コスト ---- EN ---- 飛行 ---- 格闘能力 --- 飛行速度 ---- サイズ - EN回復量 --- ロボ ---- 防御力 --- ジャンプ力 --- 潜在能力 - 余剰積載 ---- 安定性 --- 重量補正 ---% Lv 30 HP ---- 歩行 ---- 射撃能力 --- 歩行速度 --- コスト ---- EN ---- 飛行 ---.0t 格闘能力 --- 飛行速度 --- サイズ - EN回復量 --- ロボ 204.0t 防御力 --- ジャンプ力 --- 潜在能力 - 余剰積載 ---.0t 安定性 --- 重量補正 ---% ※EN回復量は武器を装備していない状態での値です。 カスタマイズ ブロックファントムBDとエティオンBD以外を用途に応じて組み替えたものです。 AMを交換する 積むBDをテンポールBDにした場合、AMによる能力底上げや武器増加ができます。 BSを交換する ASG-MやASG-Lなどに変えれば更なる高速が可能です。(但し積載面は未検証。) 投票 選択肢 投票 S (0) A (0) B (0) C (0) F (1) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3hebixi/pages/57.html
デザインテンプレートCSS http //www22.atwiki.jp/_skin/base_028n.css ユーザーカスタマイズCSS http //www22.atwiki.jp/mhp3hebixi/main.css ※後から読み込むので上書きして変更される。 @charset "utf-8";/*文字コード宣言・必ず一行目に*/ body{ font-size 100.01%; /*ブラウザ設定サイズを100%とする。小数はバグ回避*/ /*ブラウザ設定=100%=1em*/ } .inner{ border-right 0px dashed #C0C0C0; } .outer{ border-left 200px solid whiteSmoke; border-right 0px solid #F5F5F5; } /*右メニュー非表示*/ .rightcol{ display none; } /*メニュー設定*/ .leftcol{ font-size 1em;/*ブラウザ標準サイズ*/ width 200px; margin-left -200px; } .leftcol a link{ color #333; } .leftcol a visited{ color #4169E1; } .leftcol a hover{ color #366; text-decoration underline; } /*本文エリア設定*/ .middlecol{ font-size 1em;/*ブラウザ標準サイズ*/ } .middlecol a link{ color #800000; } .middlecol a visited{ color #4169E1; } /*表の枠線の色を薄く*/ table,td,th{ border 1px solid #CCC; } リンク文字色検討用 1 2 3 赤系 サンプル■ サンプル■ サンプル■ 紫系 サンプル■ サンプル■ サンプル■ 青系 サンプル■ サンプル■ サンプル■ 緑系 サンプル■ サンプル■ サンプル■ 茶系 サンプル■ サンプル■ サンプル■ 一応ヘビィっぽく渋めの色をチョイスしてみた ポイント時は今の色で良いと思うから、未訪問と訪問済みの色を考えてくれ この色が良いとかあればコメントよろしく ひょっとしてメニューの幅? もしそうなら .leftcol に width 200px;とか追加すればよいと思うよ - 名無しさん 2011-02-05 16 36 12 試してみたが結果同じ。入れる場所に問題があるんだろうか? - 名無しさん 2011-02-05 17 15 13 上のやつ書き加えてみた あと、関係ないかもしれんが文字コードまた足しておいた - 名無しさん 2011-02-05 18 58 17 書き加えられていたのを追加してみたがやはりおかしなことになる。 - 名無しさん 2011-02-06 14 02 49 再度メニュー幅拡大してみた 多分いけるはず - 名無しさん 2011-02-06 14 29 03 だめだ・・・orz - 名無しさん 2011-02-06 14 42 55 ふと思ったんだけど、右メニューって今非表示になってて見えないだけで存在してることにはなってるだろうから、左メニューを拡大した分だけ右メニューを縮小してみたら変わらないかな? - 名無しさん 2011-02-06 14 47 42 どんな状態になるのか説明してもらえる? 解決のヒントになるかもしれん - 名無しさん 2011-02-06 14 49 09 左メニューの右下に右側が表示される。左メニュー終了まで改行が追加されて、そこからページが表示される。この説明でわかるだろうかorz - 名無しさん 2011-02-06 15 00 21 これでどうだ? - 名無しさん 2011-02-06 14 53 29 をを!いけたいけた。WIKIの形が崩れた人はいないだろうか? - 名無しさん 2011-02-06 15 02 10 大丈夫そうだね - 名無しさん 2011-02-06 15 02 49 フォントサイズだけど、テンプレでサイズ小さくなってたみたいだから普通にしてみた - 名無しさん 2011-02-06 15 05 43 反映した。 - 名無しさん 2011-02-06 15 13 05 atwikiのテンプレに右側無くて左側だけのテンプレなかったか。それなら話が早かったと思うんだが - 名無しさん 2011-02-06 23 56 44 最近増えてきたのでAA用スタイル追加してみた - 名無しさん 2011-04-28 09 23 42 ↑AA用プラグインがあったんだな すまん - 名無しさん 2011-04-28 20 07 54 名前
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リザレクション復旧率一覧 ヒールの回復量と計算式即時回復量計算式 持続回復効果の総回復量 武器ヒーラーの武器について 魔法武器一覧 何枚貼ったら超えるかな?(カッコ内は魔力) 防具ローブ一覧 S80装備について 染料関連 スキル関連効力がスキルレベルに依存するスキル 割合回復魔法/回復効果エンチャント その他 スキルエンチャント SE実行結果 リザレクション復旧率一覧 リザレクション復旧率一覧 リザLv 習得Lv WIT 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 2 30 19.05 20.00 21.00 22.05 23.15 24.31 25.53 26.80 28.14 29.55 31.03 32.58 34.21 3 40 28.57 30.00 31.50 33.08 34.73 36.47 38.29 40.20 42.21 44.32 46.54 48.87 50.00 4 48 38.10 40.00 42.00 44.10 46.31 48.62 51.05 53.60 56.28 59.10 60.00 5 56 47.62 50.00 52.50 55.13 57.88 60.78 63.81 67.00 70.00 6 60 52.38 55.00 57.75 60.64 63.67 66.85 70.20 73.71 75.00 7 64 57.14 60.00 63.00 66.15 69.46 72.93 76.58 80.00 8 70 61.90 65.00 68.25 71.66 75.25 79.01 82.96 85.00 9 74 66.67 70.00 73.50 77.18 81.03 85.09 89.34 90.00 ビショップ(Hum)の基本WIT値は20 デスペナ4%時の復旧経験値リスト(復活時に増加する経験値) リザLv 習得Lv WIT 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 2 30 0.762 0.800 0.840 0.882 0.926 0.972 1.021 1.072 1.125 1.182 1.241 1.303 1.368 3 40 1.143 1.200 1.260 1.323 1.389 1.459 1.532 1.608 1.688 1.773 1.862 1.955 2.000 4 48 1.524 1.600 1.680 1.764 1.852 1.945 2.042 2.144 2.251 2.364 2.400 5 56 1.905 2.000 2.100 2.205 2.315 2.431 2.552 2.680 2.800 6 60 2.095 2.200 2.310 2.426 2.547 2.670 2.808 2.948 3.000 7 64 2.286 2.400 2.520 2.646 2.778 2.917 3.063 3.200 8 70 2.476 2.600 2.730 2.866 3.010 3.160 3.318 3.400 9 74 2.667 2.800 2.940 3.087 3.241 3.404 3.577 3.600 Lv76以上のデスペナルティ軽減率と経験値 ※インタルードより実装 Lv デスペナ(経験値) 最大復旧後のロスト(経験値) 76 2.5%(5,500,000) 0.25%(550,000) 77 2.0%(7,200,000) 0.20%(720,000) 78 1.5%(8,820,000) 0.15%(882,000) 79 1.0%(21,000,000) 0.10%(2,100,000) 80 1.0%(-) 0.10%(-) 81 - - 82 - - 83 - - 84 - - 85 - - ヒールの回復量と計算式 補足 この項目はLineage2マクロメモを参考にしています。 即時回復量計算式 計算式 (回復魔法の威力 + 魔法力の平方根 + SPS補正) * 被回復量増減効果 SPS効果 スピリットショット 魔法力2倍 祝福されたスピリットショット 魔法力4倍 SPS補正 スピリットショットを使用した時に得られる回復量ボーナスです。 SPS補正はスキル習得Lv毎に数値が決められています。 スピリットショットを使用した時はSPS補正の41%が回復量に加算されます。 %%%祝福されたスピリットショットを使用した時はSPS補正の100%が回復量に加算されます。%%% 必要魔法力 SPS補正を完全に発揮させるためには、一定以上の魔法力が必要となります。 必要魔法力はスキル習得Lv毎に数値が決められています。 %魔法力が必要魔法力に達していない場合、魔法力が1不足する毎にSPS補正が約0.5減少します。% 例えば魔法力が100不足している場合、SPS補正が約50減少します。 なお、SPS補正が0以下になる事はありません。 SPS補正・必要魔法力リスト このリストは即時回復効果のある全てのHP回復魔法に適用出来ます。 サーヴィターヒールやハートオブパアグリオ等もこのリストでOKです。 SPS補正は少数値の関係上、±1程度ズレると思います。 必要魔法力は少々雑に算出したので±10くらいズレてる箇所があるかも知れません。 グレーターヒール系列はビショップとエルダー/シリエンエルダーで習得Lvが異なりますが、これはビショップの習得Lvが基準になります。 また、ビショップが習得するLv11メジャーヒールは他のLv74習得スキルより若干多めのSPS補正と必要魔法力を持ちます。 ビショップ習得Lv基準の大まかな数値 習得Lv SPS補正 必要魔法力 1 17 6 14 42 30 35 103 120 40 120 180 44 135 230 48 152 280 52 170 350 56 188 430 58 197 470 60 207 520 62 216 560 64 227 605 66 238 650 68 248 - 70 259 750 72 - - 74 281 850 Lv11MH 286 875 SE+1-3 292 900 SE+4-6 298 925 持続回復効果の総回復量 グレーターヒール系の持続回復部分や、チャントオブライフ、ハートオブパアグリオの持続回復などの回復パターンは同じなのだそうです。 回復回数が何回なのかはタイミングによって異なり21~22回回復で量が変わるようです。 効力 回復量 効力 回復量 効力 回復量 効力 回復量 1 168-176 7 490-514 13 700-734 19 826-866 2 210-220 8 546-572 14 728-763 20 840-880 3 252-264 9 602-631 15 742-778 21 854-895 4 322-338 10 630-660 16 770-807 5 378-396 11 644-675 17 784-822 6 434-455 12 672-704 18 812-851 武器 ヒーラーの武器について ヒーラーの武器はコストも含め臨機応変に対処すべきなのであくまで参考程度に。 自分のプレイスタイルと予算と相談し、優先順位を立てて装備をそろえるといいでしょう。 少数やペアで殴るタイプであれば殴り武器 槍や範囲PT主体であればアキュ武器&マナアップ武器 普通PTやSSPT主体であればアキュ武器&殴り武器 レイドなどの持久戦であればヘルス武器&マナアップ武器 など自分の狩りスタイルに合わせて武器をチョイスするといいでしょう。 なお、魔法力はヒールの回復量やスリープ・ドライアードルーツの効果に影響します。 回復量を少しでも伸ばしたい方や状態変化スキルの成功率を上げたい方は魔法力にも気を使うといいでしょう。 補足 1stTHRONEからSグレード以上の武器/防具に属性を付与することができるようになりました。 最近のアップデートでの変化は激しく一概にこれが最高と言えるものが少なくなってきています。 純ヒーラーとして臨機応変に対応するべく切磋琢磨し、スキル・装備とも万全の体勢を持って迎えましょう。 魔法武器一覧 グレード 武器 魔力 必要sps オプション D マナダガー 52 2 - デーモンの牙 66 3 - ライフスティック 72 3 - C ミステリーソード 81 2 アキュ フェイススティック 81 2 マナアップ マジックフレイムダガー 91 2 マナアップ ホムンクルスソード 101 3 アキュ,アップダウン ネイチャークラブ 101 3 アキュ B ソードオブヴァルハラ 122 1 アキュ ティアーズオブウィザード 132 1 アキュ,アップダウン A ソウルズアイ 143 1 アキュ,マナアップ ドラゴンフレイムヘッド 152 1 アキュ ソードオブミラクル 152 1 アキュ S アルカナメイス 175 1 アキュ,マナアップ,MPリジェネ S80 ダイナスティーファントム 186 1 アキュ,マナアップ,アップダウン S80 ダイナスティーメイス 186 1 アキュ,マナアップ,アップダウン ※ヒーラーに関係すると思われるオプションのみ追加 Bグレの武器がマモンの鍛冶屋で等価交換できるようになった。 D,Cグレに関しては以前と同様。 何枚貼ったら超えるかな?(カッコ内は魔力) ベース武器 比較対象 +0ホム(101) +3C-4M級(100) +1ホム(104) +2ホム(107) +3ホム(110) +4ホム(116) +0C最上位(111) +5ホム(122) +3C最上位(120) / +0B下位(122) +6ホム(128) +7ホム(134) +3B下位(131) / +0B上位(132) +8ホム(140) +9ホム(146) +3B上位(141) / +0A下位(143) +10ホム(152) +3A下位(152) / +0A中位(152) +11ホム(158) +12ホム(164) +3A中位(161) / +0A上位(161) +13ホム(170) +3A上位(170) +14ホム(176) +0S級(175) +15ホム(182) +16ホム(188) +3S級(187) C-4M級 - MFD / 栄光の角笛 C-6M級 - ホムンクルス / セージ杖 / 異教徒の魔法書 C最上位 - グール杖 B下位 - SOV / 精霊杖 / ヘルナイフ / スペルブレイカー B上位 - エビ杖 / TOW / カイムバヌルの骨 A下位 - エレ剣 / ダスパ杖 / ソウルズアイ A中位 - SOM / 世界樹 / ドラゴンフレイムヘッド A上位 - ハンドオブカブリオ / クリスタルオブデーモン / タンオブテミス S - インペリアルスタッフ / アルカナメイス 防具 補足 カマエルUP後の防御力計算式【マクロメモ 防御力計算例より】 (防具合計防御力 + 1) * Lv係数 * 乗算補正 + マスタリー + 加算補正 シャツが追加されたので式がちょっと変わりました。 シャツを着ていない場合は以前と同じく(防具合計防御力+4)を式に用います。 各種状態異常耐性によるダメージ軽減効果が状態異常を伴う「魔法スキル」限定になったようです。 物理スキルは状態異常耐性が有ってもダメージを軽減する事が出来ません。 1stTHRONEからSグレード以上の武器/防具に属性を付与することができるようになりました。 ローブ一覧 グレード ローブ 特徴 総MP N デボーション 魔法詠唱速度+15% 105 D ミスリル INT-1 WIT+1 / 移動速度+7 274 ナレッジ 魔法攻撃力+10% / MP回復速度-5% 239 誓い 物理防御+5% / 魔法詠唱速度+5% 239 C カルミアン 物理防御+5.24% / 魔法詠唱速度+15% 366 ブレスド 物理防御+5.24% / 最大MP+171 / WIT+1 INT-1 681 B アバドン 物理防御力+5.247% / 魔法詠唱速度+15% 561 ブルーウルヴズ MP回復速度+5.24% / 最大MP+206 / WIT+3 INT-2 MEN-1 819 A ダーククリスタル 物理防御力+8% / 魔法詠唱速度+15% / 移動速度+7 / 魔法キャンセル率-50% / 麻痺にかかる確率-50% / WIT+2 MEN-2 665 タラム 毒・出血になる確率-80% / 魔法抵抗力+8% / 魔法速度+15% / WIT+2 INT-2 665 マジェスティック ショックになる確率-50% / MP回復速度+8% / 最大MP+240 / 魔法速度+15% / MEN+1 INT-1 958 ナイトメア 睡眠・ホールドになる確率-70% / MP回復速度+4% / INT+2 WIT-2 718 S メジャーアルカナ 重量制限+5789 / ショックになる確率-50% / 魔法キャンセル率-50% / 魔法力+8% / 移動速度+7 / WIT+1 INT+1 MEN-2 866 Aグレローブ選択肢 Q Aグレローブはどれ選べばいいの? A リザ復旧率90%達成を考えるとwit+のローブは不可欠。 また、カーディナルになるとバランスライフメインの回復になるため詠唱速度は高い方がいい。 上記の条件を満たすものはタラム・DCになるが、マジェもセット効果は優秀でありマジェ装備+リザ時のみ青ローブを着るなんて事でもよい。 さらに青ローブもかなり優秀であり、金銭的な理由で76まで着てても全く問題ない。 ボス戦など特化防御が必要な場合はTPOによって使い分けること。 メアはwit-かつ詠唱速度向上なし(むしろwit-で詠唱速度ダウン)なので、着たい場合はリザ用ローブ必須、さらにセット効果を崩すなりして各自工夫すること。 メアを着ていても特別問題はないが、メアに固執するあまり助かるものも助けられなかったとしても自己責任。 S80装備について ダイナスティローブセット 以下の5点セットでセット効果が生まれます。 ダイナスティチューニック ダイナスティホース ダイナスティサークレット ダイナスティグローブ ダイナスティシューズ クラス専用防具とは ダイナスティ防具は、クラス専用防具になると性能がクラス用に向上します。 クラス専用防具を製作するためには「ソウルオブダイナスティ」と防具の上半身が必要になります。 ソウルオブダイナスティ1はヘルバウンドなどで購入することができます。 ソウルオブダイナスティ2はヘルバウンドやグレシアのクエストを通じて入手できます。 ヘルバウンドにいるNPCを通じてクラス専用防具を製作できます。 セット効果 グレード ローブ 特徴 総MP S80 ダイナスティ 魔法詠唱速度+12% / 最大MP+257 / 闇耐性+6 / Int-1 Men+1 1219 S80 ダイナスティ(ヒーラー) 魔法詠唱速度+15% / 最大MP+321 / 魔法キャンセル率-15% / ヒール系スキル使用時のHP回復量+20 / 闇耐性+8 / Int-2 Men+2#着用可能クラス - カーディナル / エヴァスセイント / シリエンセイント#ソウルオブダイナスティ1使用時 1283 S80 ダイナスティ(ヒーラー) 魔法詠唱速度+15% / 最大MP+321 / 魔法キャンセル率-15% / ヒール系スキル使用時のHP回復量+33 / 闇耐性+8 / Int-2 Men+2#着用可能クラス - カーディナル / エヴァスセイント / シリエンセイント#ソウルオブダイナスティ2使用時 1283 染料関連 Q ビショップで染料何入れたらいいですか? A リザ復旧率90%を求めるにはwit+4or5は必須。 witは詠唱速度・ディレイにも影響するので高ければ高いほど効果あり。最高の+5まで効果。 Men-はファストマナリカバリーのスキルレベルが低いレベル帯ではMP回復が深刻な場合もある。 残りの空きスロットには ソロ魔法やPTで自分が生き残る為にC+S-(S-はもともとビショップは攻撃が低い・当たらないのでDex-でも可)。 ソロ(殴り)プレイ多めの人はS+C-ガイダンスOP武器で火力アップ。 など様々なカスタマイズが可能。 自身のプレイスタイルによっていろいろ考えよう。 スキル関連 効力がスキルレベルに依存するスキル 下記のスキルは魔法力に影響されない。 ピース ターンアンデッドのIK 割合回復魔法/回復効果エンチャント リストアライフ 対象 単体 効果 対象のHPを%回復 ディレイ 若干長め 特徴 割合回復の為、対象のHPが膨大なほど効果が大きいビショの良スキル。詠唱時間が若干長いので、間に合いそうに無い場合は詠唱キャンセルして他のヒールを被せるなど臨機応変に対応しよう。アップデートにより無敵中の回復が不可能になりました。 スキルレベル 消耗MP 増加量 習得レベル 1 80 15% 44 2 107 20% 48 3 133 25% 52 4 159 30% 56 ボディオブアバター 対象 パーティ全員 効果 対象の最大HPを増加し、増加分回復するバフを展開 ディレイ 長い(約5分ほど) 特徴 PT用範囲ブレスザボディ+回復効果。増加分回復するので範囲リストア強として使える。消費MPが激しいので狩り中に多様するのには不向き。BUFF直前のHPダメージの治癒などに使用するのも良い。なおシンガーのバイタル歌の後にアバターをすればヒールの手間が省けるグレシアファイナルよりインプルーブコンディション及び同等スキルがかけられている場合アバターを使用してもHPが回復されないよう変更。 スキルレベル 消耗MP 増加量 習得レベル 1 342 10% 48 2 408 15% 56 3 440 20% 60 4 473 25% 64 5 503 30% 68 6 530 35% 72 プレイヤー 対象 パーティ全員 効果 パーティメンバが受けるHP回復魔法の回復量を向上させるバフを展開 ディレイ 長め 特徴 ヒール効果が重要になる場面では有効。ただしCOL等の持続回復効果やリストア等の割合回復効果には乗らない。 スキルレベル 消耗MP 増加量 習得レベル 1 244 8% 66 2 259 10% 70 3 272 12% 74 バランスライフ 対象 パーティ全員 効果 パーティメンバのHPを平準化させる 消費MP 123 (参考・グレーターヒール 120、リストアライフ 159) 詠唱速度 ヒール程度 ディレイ リストアライフ程度 範囲 グループヒール系程度(障害物も貫通して適用される) 特徴 FAのHPがごく僅かになる機会が多い場合や2名引き以上の場合などHPが著しく低下してもすぐに安全圏までHPを高められる良スキル。PTメンバー(ペット・召還獣含)の総HP量が多いほど効果が高い。対象をターゲットせずにスキル発動可能。ヘイトも他のヒールに比べると少ない。バランスライフ後レイジ吸収・CoL・ノーマルグループヒールで回復するとMP効率が良くなる。(多少のHP減少にグレーターグループヒールを利用してはかえってMP効率が悪くなる)バランスライフの効率は構成や状況によって変化するため、構成によってはメジャー数発を選択するほうが効率がいい場合もある。バランスライフの平準化の仕組み 平準割合 = PTメンバの現在のHPの合計 / PTメンバの最大HPの合計 ミラクル 習得Lv 80 消費MP 72 効果 周囲の血盟員全員のHPを全回復する。マジックシンボル1個消費。 補足 効果範囲、詠唱速度、ディレイ等不明(分かる方ご一報を)。 その他 ディヴァインプロテクション 習得Lv 77 消費MP 70 効果 属性耐性を強化する(闇耐性+30 / 聖耐性+20) [物理/魔法両方に効果あり] 補足 以下の効果と重複可能。レジストホーリー/レジストアンホーリー(効力3 対応属性耐性+30)ダンスオブアライメント(効力1 闇耐性+30 聖耐性+30)ソングオブインボケイション(効力1 闇耐性+20) ディヴァインロアー 習得Lv 78 消費MP パッシブ 説明 魔法スキルMP消費を減少させる(-5%減少) 補足 以下の効果と重複可能。クレリティ(効力3 物理MP消費-20% 魔法MP消費-10%)ソングオブリニューアル(効力1 物理/魔法スキルディレイ-30% 物理/魔法MP消費-5%)ソングオブメディテーション(効力1 MP自然回復量+20% 魔法MP消費-10%) クレンズ 習得Lv 78 消費MP 58 説明 状態異常を治癒する。アインハザードの聖水を1個消費。対応状態異常は以下の通り。睡眠 / 毒 / 出血 / 麻痺 / スロー / 火傷 / サラマンダー病 / ウンディーネ病 / スタン / ホールド / フィアー(Boss) / 物理封鎖 / 各種ヴォルテックス / 沈黙 / フリンテッサ各種状態異常未対応状態異常は以下の通り。滅亡の呪い / レイドの呪い / 各種英雄デバフ / 致命的な毒(太古の島)※対応未対応共に他にもあるかもしれないので発見次第追記お願いします。 補足 効果は地味と思われがちだが有用度はカーディナルのスキルの中でも随一。対人戦だと必要不可欠。 サルベーション 習得Lv 79 消費MP 87 説明 対象を復活させ、経験値を100%復旧する。リザレクションとは違い、予め対象にかけておくバフ。復活時バフ/デバフもそのまま維持される(ただしブレッシングオブノーブレス・幸運のお守りは消去)。効果60分の再使用60分。アインハザードの聖水2個消費。 補足 CPは例外だがHPとMPは全回復。復旧できないバフもある。 セレスチャルシールド 習得Lv 64 消費MP 60 説明 対象1人を無敵状態にする。無敵効果は10秒。 補足 無敵中は攻撃やヒールが無効。バランスライフやグレーター系ヒールの持続部分は通る。アップデートによりリストアライフによる無敵中の回復が不可能に。 ディヴァインパワー 習得Lv 79 消費MP 109 説明 ヒール回復量大幅増加(ヒールの種類関係なく一律回復量1000増加)。自分のみに掛けられる一時的なバフ(効果は15秒)。 ホーリーウェポン 習得Lv 25 消費MP 23 説明 効力1:聖属性攻撃+20 補足 スキル自体はクレリック時代に習得するがレベルに関係なく事有る毎にお世話になるバフ。以下の効果と重複可能。ホーリーブレード+10ダンスオブライト+20(スキルエンチャントによりさらにup) ピュリフィケーションフィールド 習得Lv 80 消費MP 70 説明 周囲の血盟員全員の弱化魔法を解除する。解除できる弱化魔法はクレンズと同じ。マジックシンボル1個消費。 補足 詠唱にかかる時間はピューリファイなどと同じぐらい、ディレイは30分固定、効果範囲の分かる方は補足を。 サブライムセルフサクリファイス 習得Lv 83 消費MP 218 説明 自身のHPを4000消費して自身以外のパーティメンバ全員を無敵状態にしHP,MP,CPを全回復させる。無敵時間15秒、詠唱速度はMH程度。 補足 HP4000未満では発動不可。連合を組んでいた場合、発動時に近くにいる連合員にも上記効果が適用される(範囲はグループヒール程度)。ただしピースゾーンで使用した場合PTメンバすら回復しない。 スキルエンチャント ファーストスローンで変更追加されたカーディナルのスキルエンチャント一覧です。 Lv79,80のスキルエンチャント成功率も以前上昇しているようです。 スキル 強化方式 説明 マイトオブヘブン パワー 威力上昇 コスト 消耗MP減少 アライメントアタックホーリー 聖属性強化 ホールドアンデッド チャンス 成功率上昇 コスト 消耗MP減少 アディショナルアタック 聖属性の魔法攻撃追加 ホーリーウェポン タイム 持続時間増加 コスト 消耗MP減少 スリープ チャンス 成功率上昇 コスト 消耗MP減少 トランス チャンス 成功率上昇 コスト 消耗MP減少 ウィンドウォーク タイム 持続時間増加 コスト 消耗MP減少 グレーターヒール パワー 威力上昇 コスト 消耗MP減少 グレーターバトルヒール パワー 威力上昇 コスト 消耗MP減少 グレーターグループヒール パワー 威力上昇 コスト 消耗MP減少 プレイヤー タイム 持続時間増加 コスト 消耗MP減少 ボディオブアバター タイム 持続時間増加 コスト 消耗MP減少 イレース コスト 消耗MP減少 マジカルバックファイア コスト 消耗MP減少 チャンス 成功率上昇 アディショナルマナ MP回復量減少効果追加 マナバーン パワー 威力上昇 コスト 消耗MP減少 マナストーム パワー 威力上昇 コスト 消耗MP減少 ターンアンデッド パワー 威力上昇 コスト 消耗MP減少 アディショナルアタック 聖属性の魔法攻撃追加 アライメントアタックホーリー 聖属性強化 メジャーヒール パワー 威力上昇 コスト 消耗MP減少 メジャーグループヒール パワー 威力上昇 コスト 消耗MP減少 以下K+追加分。3次スキルベースのSEは成功率がかなり低いようなので注意(lv81でSE+1の成功率82%とのこと)。 スキル 強化方式 説明 アンチマジック パワー 魔法抵抗力向上 ブーストマナ パワー 最大MP増加 ファウトスペルキャスティング パワー 魔法詠唱速度向上 ファストマナリカバリー パワー MP回復力向上 ローブマスタリー パワー 防御力向上 アディショナルマナ 座り時MP回復力向上 アディショナルマインド 魔法抵抗力向上 リポーズ パワー 対象の意志減少 コスト 消費MP減少 マスリザレクション パワー 経験値復元率向上 コスト 消費MP減少 リストアライフ パワー HP回復量増加 コスト 消費MP減少 ベネディクション コスト 消費MP減少 アディショナルブレイヴ 追加でCP回復 ディヴァインプロテクション タイム 持続時間増加 コスト 消費MP減少 アルケインウィズダム パワー MP消費軽減効果向上 ディヴァインロアー パワー MP消費軽減効果向上 ディヴァインパワー パワー ヒール回復効果向上 マスブロックシールド コスト 消費MP減少 チャンス 成功率上昇 マスブロックウインドウォーク コスト 消費MP減少 チャンス 成功率上昇 ウィズダム パワー ホールド耐性向上 睡眠耐性向上 精神攻撃耐性向上 ヘルス パワー 毒攻撃耐性向上 出血攻撃耐性向上 追加・補填あればよろしくお願いします。 SE実行結果 ローブマスタリ アディショナルマナ SE +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 - MP回復量 - +2.60 +2.73 +2.87 +3.00 +3.13 +3.27 +3.40 +3.53 - ~lineage2マクロメモ-HP/MP関連より。 アディショナルマインド ~+1ごとに魔法抵抗力6~10上昇。 ベネディクション アディショナルブレイヴ SE +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 - CP回復量 0 16 22 29 35 - 固定数値回復の模様。 この回復量は...。 マスリザレクション パワー ~+1で1%上昇。以降は+2ごとに大体+1% ~+30で最大の70%になるのでWitボーナスで90%が達成できるようです。 可能なラインでいくなら+9で60%のボーナスで80%にはできそうです。 リストアライフ パワー/コスト SE +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 回復量 30% 31% 32% 33% 34% 35% 消費MP 159 157 154 152 148 145 143 140 138 135 133 130 128 125 122 119 SE +16 +17 +18 +19 +20 +21 +22 +23 +24 +25 +26 +27 +28 +29 +30 回復量 35% 36% 37% 38% 39% 40% 消費MP 117 114 112 109 107 104 102 98 95 93 90 88 85 83 80 ボディオブアバター コスト SE +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 消費MP 530 520 511 502 493 485 476 467 458 450 441 432 423 415 406 397 SE +16 +17 +18 +19 +20 +21 +22 +23 +24 +25 +26 +27 +28 +29 +30 消費MP 387 378 370 361 352 343 335 326 317 308 300 291 282 273 265 ~+1ごとに約1.8%ずつ消耗MPが減少 タイム ~+1毎に+20秒。+30で40分持続 プレイヤー コスト SE +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 消費MP 272 267 262 258 253 248 244 239 235 230 225 221 217 212 208 203 SE +16 +17 +18 +19 +20 +21 +22 +23 +24 +25 +26 +27 +28 +29 +30 消費MP 199 194 189 185 180 176 171 166 163 158 153 149 144 140 135 ターンアンデッド アディショナルアタック スキル発動時に追加でダメージを与える。 IK発動すればIK後にアディショナルアタック発動するからアンデッド即死。 だが睡眠状態の上からTUするともれなく起きるという諸刃の剣。 SEすればするほど追加ダメージが上がっていく。 IKが入れば一撃でMOBを倒せるためスキルレベルを上げる必要はないと思われがちだが、スキルレベルを上げることによりIK率もアップするため+1以上あげても損はない。 特にHBに代表される高レベル狩場ではSE+1ではIKは到底間に合わない。 パワー フィアー率アップ。 パワーを上昇させてもIK率は変化しない模様。 (SEによるスキルレベルアップで間接的にIK率もアップするがそれは他のルートも同様。) アライメントアタックホーリー ...。 何が変わっているのやらさっぱり...。 コスト SE +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 - 消費MP 69 66 65 - イレース コスト SE +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 - 消費MP 69 66 65 63 62 61 58 - マナバーン パワー SE +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 威力 162 163 164 165 166 168 171 172 SE +16 +17 +18 +19 +20 +21 +22 +23 +24 +25 +26 +27 +28 +29 +30 威力 172 コスト SE +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 - 消費MP 103 100 98 - マナストーム パワー SE +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 威力 82 83 グレーターバトルヒール パワー/コスト SE +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 威力 858 863 868 873 878 883 887 892 897 902 907 912 917 921 926 931 消費MP 179 177 175 173 172 171 168 167 166 163 162 161 160 157 156 155 SE +16 +17 +18 +19 +20 +21 +22 +23 +24 +25 +26 +27 +28 +29 +30 威力 936 941 946 950 955 960 965 970 975 980 984 989 994 999 1004 消費MP 152 151 150 148 146 145 143 141 140 138 137 135 133 132 130 メジャーヒール ~必要魔法力の関係でSE前よりSPS使用時の回復量が下がることがあるので注意(他のヒール系も同様)。 パワー SE +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 - 威力 946 948 951 954 960 - コスト SE +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 - 消費MP 80 78 77 76 75 73 72 72 71 68 - メジャーグループヒール パワー SE +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 - 威力 1170 1196 1200 - コスト SE +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 - 消費MP 239 233 231 227 225 221 218 215 212 206 - ディヴァインロアー パワー SE +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 MP減少率 5% 6% 7% 8% ~+3ごとに1%ダウン、最大+13で10%ダウン ディヴァインパワー パワー ~+1でヒール増加量1033にアップ。 ~以降+2 1066、+3 1100と上昇し、+15で1500 ファストマナリカバリー パワー SE +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 - MP回復量 +3.40 +4.10 - ~lineage2マクロメモ-HP/MP関連より。 アンチマジック パワー SE +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 - 魔法抵抗力 +108 +113 +114 +115 +119 - ブーストマナ パワー ~+1につき約6上昇。 ファストスペルキャスティング パワー SE +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 - 魔法速度 +10.0% +10.1% +10.2% +10.3% +10.4% +10.5% +10.6% +10.7% -